Descarga de ejemplos programados con Lexico v2.0


Últimos envíos sobre LEXICO, .NET y otros temas

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Lex: Lexico V3.0 : En preparación otro compilador ? (Oct.15.2008)
Lex: Morphing con LEXICO ? (Oct.11.2008)
Net: Cómo bajar una imagen desde un servidor para internet ? (Oct.05.2008)
HID: Cómo conectar un mando o control Wiimote a un programa Lexico ? (Oct.1.2008)

Quien envía un mensaje debido a un evento Click ?(Sept.30.2008)
HID: Cómo utilizar Wiimote, P5Glove y otros HIDs desde Lexico ? (Sept.28.2008)
Alg: Cómo capturar la imagen de la pantalla ? (Sept.26.2008)
Lex: Cómo programar una función en Lexico ? (Sept.25.2008)
NET: Cómo simular que presionaron la tecla A ? (Sep.25.2008)
Lex: Qué es la firma de un método y polimorfismo ? (Sep.20.2008)
Alg: Sucesión de Fibonacci (Sept.16.2008)
Lex: Cómo usar valores de verdad en Lexico ? (Sep.16.2008)
NET: Cómo Permitir que el usuario dé el nombre de un archivo ? (Sep.15.2008)
NET: Cómo colocar mensajes cortos desplegables con el ratón a los controles o ToolTip ? (Sep.12.2008)
POO: Cómo hacer zoom a una gráfica ? (Sep.5.2008)
NET: Cómo ejecutar un programa desde otro ? (Sep.5.2008)
NET: Dónde está ahora la documentación de .NET ? (Agosto.30.2008)
POO: Cómo hacer un graficador ? (Agosto.30.2008)
POO: Cómo simular el vuelo de un ave con dos segmentos ? (Agosto.29.2008)
POO: Cómo enlazar un grupo de nodos arrastrables ? (Agosto.26.2008)

----- A continuación 621 referencias :):

POO: Cómo programar un grupo de nodos arrastrables ? (Agosto.21.2008)
Lex: ES LEXICO UN BUEN LENGUAJE PARA INICIARSE EN PROGRAMACIÓN ? (Agosto.20.2008)
Net: como puedo duplicar una imagen en lexico ? (Agosto.7.2008)
POO: Cómo graficar los promedios de varias muestras que entran por archivo con interfaz ? (Julio.16.2008)
POO: Cómo graficar los promedios de varias muestras que entran por archivo con solo clases ? (Julio.16.2008)
Alg: Cómo graficar los promedios de varias muestras que entran por archivo ? (Julio.16.2008)
Alg: Cómo graficar los promedios de varias muestras que entran por teclado ? (Julio.16.2008)
Alg: Cómo graficar un grupo de valores (actualizar riosur00.lx) ? (Julio.16.2008)
Lex: Cómo se escribe OR ? (Mayo.15.2008)
Net: Existe el salto de linea ( new line ) en el lexico ? (Abril.27.2008)
Lex: Existe en el lexico el operado and && ? (Abril.27.2008)
Lex: Como puedo hacer para sacar una raiz cuadrada ? (Abril.26.2008)
C#: Cómo quitar parpadeo utilizando PictureBox en C# ? (Abril.23.2008)
C#: Puede programarse con C# para un PPC (Personal Pocket Computer o computador personal de bolsillo) ? (Abril.19.2008)
C#: Cómo crear cuadrados con el mouse utilizando C# ? (Abril.16.2008)
C#: Mi primera aplicación C# (Abril.14.2008)
C#: Qué es un path (ruta) y qué simplifica ? (Abril.14.2008)
C#: Cómo compilar C# desde la línea de comandos ? (Abril.14.2008)

Lex: Cómo Yeison mueve un sprite en Lexico y C# ? (Abril 10, 2008)
C#: Ventana con atributos, botones y evento Click para un editor mínimo (Abril 10, 2008)
C# ventana atributos privados usados y controladores sobreescritos para los eventos Paint, MouseDown y KeyDown (Abril 10, 2008)
C#: ventana atributos privados usados y controladores sobreescritos para los eventos Paint y MouseDown y Refrescamiento (Abr 10, 2008)
C#: ventana atributos privados usados y controladores sobreescritos para los eventos Paint y MouseDown y herror por referencia (Abr 10, 2008)
C#: Ventana heredada, control de eventos Paint, MouseDown en C# (Abr 10, 2008)
C#: Ventana heredada, controlador sobreescrito, constructor y uso de atributos privados en C# (Abr 10, 2008)
C#: Ventana con método sobreescrito y atributos privados
C#: Ventana heredada y controlador de pintura sobreescrito en C# (Abr 09, 2008)
C#: Ventana heredada, controlador de pintura sobreescrito y construcor en C# (Abr 09, 2008)
C#: Ventana heredada y controlador de pintura inscrito en C# (Abr 09, 2008)
C#: La Clase-interfaz mínima en LEXICO y C# (Abr 07, 2008)
C#: Principales diferencias gramaticales entre LEXICO y C# (Abr 07, 2008)
POO: Cómo hacer el editor más pequeño en LEXICO ? (Abr 10, 2008 )
Des: EditoR: Cómo compilar C# ó LEXICO ? (Abril.8.2008)
Alg: Cómo hallar el MAXIMO COMUN DIVISOR (EUCLIDES) ? (Abril.6.2008)
NET: Cómo tomar un elemento de un ArrayList contenido en otro ? (Mar.14.2008)
NET: Cómo usar un Array dentro de otro array ? (Mar.13.2008)
Lex: Por qué no se ve un control ? (Mar.12.2008)
NET: Cómo aleatorizar la generación de números aleatorios ? (Mar.11.2008)
Alg: Cual es la diferencia entre clase y objeto ? (Mar.11.2008)
NET: Qué diferencia los mensajes Fill y Draw en Graphics ? (Mar.7.2008)
NET: Puedo usar ícono y cursor ? (Mar.6.2008)
NET: Cómo reemplazar en un ArrayList? (Mar.6.2008)
Alg: Persistencia: guardar objetos o guardar imagen ? (Mar.5.2008)

LEX: Qué son doy sale deme entra ó flujos de información entre algoritmos ? (Feb.29.2008)
LEX: Cómo arrastrar una de varias imágenes ? (Feb.28.2008)
var: Cómo enviar ejemplos que ilustren sobre programación LEXICO POO ? (Feb.28.2008)
NET: Clases disponibles para programar interfaces 3D (WPF) ? (Feb.28.2008)
NET: FromARGB o cómo definir un color con una mezcla particular ? (Feb.28.2008)
LEX: Cómo separar cada línea entrada en una caja de texto ? (Feb.27.2008)
LEX: Cual es la diferencia de uso para atributo y método en un objeto ? (Feb.27.2008)
LEX: etechnia.com/riosur.net siempre sale ? (Feb.27.2008)
LEX: Código fuera de lugar ? (Feb.27.2008)
LEX: Cómo entrar datos sin la instrucción entre ? (Feb.26.2008)
LEX: Cómo definir un entero y un decimal ? (Feb.26.2008)
NET: Cómo redefinir los atributos de una ventana o Form ? (Feb.26.2008)
Alg: Cómo saber si una cantidad es par o impar ? (Feb.25.2008)
Lex: Cuales son las instrucciones en LEXICO ? (Feb.25.2008)
POO: La programación con eventos es diferente a la por lotes ? (Feb.25.2008)
Alg: Cómo generar puntos para una curva Bézier de cuarto orden ? (Feb 24, 2008)
.NET: Cómo detectar botón derecho del ratón ? (Feb 24, 2008)
.NET: Cómo expresar un punto en la pantalla y el área de usuario ? (Feb 24, 2008)
Lex: Cómo dar tamaño y posición a una barra de herramientas de riosur04.dll ? (Feb.22.2008)
Alg:Cómo trasladar imágenes ? (Feb.22.2008)
Alg: Cómo mostrar grupos ordenados por nombre, sus promedios, el mejor y el peor ? (Feb.16.2008)
Alg: Como calcular el Producto de dos matrices ? (Feb.16.2008)
win: Las API de Windows (Feb.16.2008) ? (Feb.16.2008)
Lex: Qué es el error Error 036 o referencia nula ? (Feb.15.2008)
Lex: Qué es índice fuera de rango ? ? (Febrero 14, 2008)
Alg: Cómo seleccionar con click del ratón una posición en un arreglo bidimensional de circunferencias ? (Febrero 12, 2008)
POO: Cómo programar una aplicación generadora de curvas Bézier cúbicas ? (Febrero 12, 2008)
Alg: Cómo pintar un trazo o curva ? (Febrero 12, 2008)
Lex: Qué es un índice fuera de rango en un arreglo ? (Febrero 12, 2008)
Alg: Cómo dibujar una matriz de circunferencias para una interfaz ? (Febrero 11, 2008)
Alg: Cómo generar curvas de Bézier de tercer orden ? (Febrero 10, 2008)
NET: Cómo programar un skin ? (Febrero 8, 2008)
NET: Cómo agregar controles visuales (label, TextBox, button) a una ventana ? (Febrero 7, 2008)
NET: Código abierto pero solo para lectura ? (Febrero 7, 2008)
NET: Cómo agregar un botón a una ventana ? (Febrero 6, 2008)
Alg: Índice fuera de rango ? (Febrero 1, 2008)
Alg: Qué sucede con un índice fuera de rango ? (Enero 20, 2008)
NET: Cómo emitir una cantidad por el puerto paralelo ? (Enero 17, 2008)

Alg: Cómo transformar un polígono en otro ? (Dic 14, 2007)
Alg: Cómo hallar los dos puntos más alejados entre sí ? (Dic 14, 2007)
Alg: Cómo establecer una circunferencia que encierre todos los puntos del usuario ? (Dic.13.2007)
Alg: Cómo establecer un rectángulo que encierre todos los puntos del usuario ? (Dic.13.2007)
Alg: Cómo transformar un triángulo en otro ? (Nov 30, 2007)
Alg: Cómo Generar puntos de una circunferencia ? (Nov 29, 2007)
Alg: Cómo Reducir un triángulo ? (Nov 27, 2007)
Lex: Cómo incluir y heredar clases de otras ya creadas ? (Oct 30, 2007)
Lex: Ciclo para, for o variando (Oct.30, 2007)
Net: Cómo controlar MouseDown y KeyDown para Button y Key simultaneamente ? (Sep 15, 2007)
Alg: Informar quienes conformaban el grupo con mejor promedio de puntos obtenidos (Sep 14, 2007)
Net: Cómo suprimir un caracter ? (Sep 13, 2007)
Net: Cómo crear un ArrayList de colores seleccionados por el usuario ? (Sep 13, 2007)
Net: Cómo crear botones transparentes con Label ? (Sep 12, 2007)
Alg: Un algoritmo que permita selecionar las personas con mejores puntajes (Sep 12, 2007)
Alg: Insertar y borrar un elemento en un ArrayList o arreglo dinámico (Sep 12, 2007)
Alg: Cambiar, borrar einsertar en un arreglo unidimensional estático (Sep 07, 2007)
Alg: Grupos ordenados según sus promedios de notas utilizando SortedList (Sep 06, 2007)
Net: Cómo crear una ventana transparente para ayudas ? (Sep 6, 2007)
Net: Cómo girar imágenes respecto a sus centros ? (Sep 05, 2007)
Cómo simula elasticidad solo desde el punto de vista geométrico (Sep 02, 2007)
Alg: Cómo borrar un elemento en un ArrayList ? (Ago 24, 2007)
Cómo hacer un cuadro de diálogos ? (Ago 21, 2007)
POO: Cómo hacer avanzar una partícula ? (Ago 14, 2007)
POO: Cómo programar objetos persistentes en el tiempo ? (Ago 13, 2007)
POO: Cómo arrastrar una figura entre varias ? (Ago 13, 2007)
POO: Cómo mover una imagen automáticamente ? (Julio 31, 2007)
Rio: Cómo controlar volumen con un scroll ? (Ene 31, 2007)
Net: Cómo hacer que aparezca un PictureBox con un click en un Label ? (Ene 27, 2007)
Alg: Un usuario tiene un grupo de puntos. Halle los dos más alejados entre si (Dic 22, 2006)
Alg: Encontrar los dos puntos más alejados entre si, siempre y cuando pertenezcan a un círculo demarcado (Dic 15, 2006)

Apl: Aplicación FotoEdition para producir efectos caricatura y ojo de pescado. por Juan Gabriel Gómez Isaza (Marzo.16.07)
Apl: Aplicación Titanium para reproducir multimedia. por Christian Restrepo (Marzo.15.07)
Apl: Aplicación Audiopl con controles Flash para reproducir mp3. por John Alexander Muñoz Echavarría (Marzo.13.07)
Apl: Aplicación Gold_Player para reproducir música, videos e imágenes. por Juan Pablo Gómez Uribe (Marzo.12.07)
Apl: Aplicación Administrador para distribuir imágenes. por Alexander Jaramillo (Marzo.11.07)
Apl: Aplicación TasaR para Ingeniería Económica. por Alejandro Rúa (Marzo.10.07)
Apl: Aplicación Chat para intercambio de mensajes y archivos. por Alejandro Rúa (Marzo.9.07)
Apl: Aplicación Diagramas para diseño y exploración. por Alejandro Rúa (Marzo.8.07)
Apl: Aplicación Circuitos para diseño y prueba. por Alejandro Rúa (Marzo.7.07)
Apl: Artículo de Sandra María Morales Múnera con resultados de investigación (Feb.23.07)

JS: Vuele desde el aeropuerto Olaya Herrera de Medellín (Ene.29.07)
Net: Cómo detener y continuar la reproducción de un multimedia ? (Ene.26.07)
Net: Minimizar y cerrar ventana, imagen transparente y ver dll (Ene.25.07)
Lex: Concatenación de caracteres (Ene.4.07)
POO: TraslateTransform, RotateTransform, seno y coseno (Dic.29.06)
POO: Cómo pintar los puntos e indicar los más alejados ? (Dic.22.06)
POO: Que es una clase, qué es un objeto ? (Dic.3.06)
Var: Dónde consigo asesoría sobre algoritmos y/o Lexico ? por Ajl (Nov.23.06)
Lex: Cómo cómo detectar cuando mueven el ratón (mouse) ? por Ajl (Nov.23.06)
Des: Cómo incorporar un control Flash ?. Por John Alexander Muñoz Echavarría (Nov.22.06)
Var: Cómo hacer un juego con una serpiente ? (Nov.19.06)
Net: Cómo agregar texto al final de un archivo plano ? (Nov.16.06)
Var: Formato para presentación de proyectos (Nov.7.06)
Alg: SortedList, Add, Count, GetByIndex, GetKey, StreamWriter, Write, WriteLine, String y Close (Nov.3.06)
Var: Cómo obtener los caracteres de una cantidad ? (Nov.1.06)
Var: Encuesta interesante de un estudiante sobre la pertinencia de LEXICO ! (Oct.30.06)
Var: Cómo compactar el código ? (Oct.21.06)
Var: Cómo armar todos los cuartetos utilizando el ciclo variando ? (Oct.20.06)
Var: Cómo armar todos los cuartetos con los números de 4 intervalos de enteros consecutivos ? (Oct.19.06)
JavaScript: Ciudades en Colombia (Oct.17.06)
Des: Colisiones entre objetos bidimensionales. Por Oscar Javier Jaramillo (Octubre.4.06)
Des: Síntesis de opiniones sobre Lexico. Por Eira Rosario Madera (Octubre.3.06)
Var: Qué es un porcentaje de algo y qué es la operación % o módulo entre dos cantidades ? (Sept.18.06)
Des: Cómo crear y utilizar menús y tablas desde Lexico ? riosur04.dll por Alejandro Rua (Septiembre.15.06)
JavaScript: Algunos sitios (Septiembre.6.06)
Des: Cómo crear y utilizar una Base de datos desde Lexico ? por Alejandro Rua (Septiembre.2.06)

POO: Cómo pintar todos los segmentos de línea recta posibles entre un grupo de puntos ? (Agosto.25.06)
Net: La clase Path para manejar rutas de acceso absolutas y relativas (Agosto.24.06)
Lex: Cómo generar nueva línea en una instrucción muestre ? (Agosto.23.06)
Alg: Cómo calcular el valor absoluto ? (Agosto.17.06)
Var: Colisión entre objetos (Agosto.6.06)
Var: Promedio crédito (julio.29.06)
Var: ToolBar y ToollBarButtons (julio.29.06)
Var: El mensaje ScaleTransform para objetos tipo Graphics (julio.29.06)
Var: Cómo crear una ayuda en línea (Julio.19.06)
Var: Cómo mover secciones articuladas (Julio.14.06)
Var: 030Error en compilación (Julio.13.06)
Des: Cómo programar la detección de colisiones entre objetos, por Oscar Jaramillo (Julio.12.2006)
Var: Posición y tamaños iniciales de una ventana
Var: Posición y tamaños iniciales de una ventana (Julio.10.2006)
Var: Cómo activar un método con una tecla presionada y rotar un dibujo respecto a un punto ? (Julio.8.2006)
Var: Otra ventana, Interval y .gif ? (Junio.14.2006)
Net: Cómo dibujar texto con DrawString y TextBox (caja de texto) ? (Junio.9.2006)
Des: Juego Pirañita programado por Jorge Mario Pulgarín (Junio.8.2006)
Net: Cómo capturar los argumentos en la línea de comandos ? (Junio.7.2006)
Art: Algunos datos recuperados de una investigación que utilizó a Lexico (Junio.5.2006)

Alg: Algoritmo para saber si un número es primo (Mayo.23.2006)
dll: Las clases de la biblioteca (librería) riosur02.dll (Mayo.18.2006)
Lex: La clase cuenta y transacciones de Geremías (Mayo.11.2006)
POO: Cómo definir o declarar una clase o modelo para objetos en Lexico ? (Mayo.10.2006)
Net: Cómo conocer la resolución de la pantalla, monitor o screen ? (Mayo.9.2006)
Net: Colección de claves y objetos: HashTable (Mayo.5.2006)
Lex: Mostrar en una sola ventana todos los datos existentes en un arreglo bidimensional (Abril.27.2006)
Pag: ACTUALIZADA una respuesta a preguntas mínimas (Abril.25.2006)
Des: ACTUALIZADO el compilador con la última versión estable, la de enero 17 de 2006 (Abril.20.2006)
Des: Análisis de error numérico relativo y absoluto en simulación de caida libre de un cuerpo por Alejandro Rua (Abril.11.2006)
Des: ABC de la programación orientada a objetos por Fabián Ríos Castrillón (Marzo.10.2006)
Net: PictureBox para suprimir el parpadeo o flick (Marzo.2.2006)
Var: Tres círculos oscilantes (Febrero.5.2006)
Var: Tres segmentos de línea oscilantes (Febrero.3.2006)

Var: El error 034 en ejecución (Enero.31.2006)
POO: Diferencia entre clase y objeto (Enero.30.2006)
POO: Cómo recuperar y utilizar objetos previamente referenciados en un ArrayList ? (Enero.25.2006)
Var: Lexico desde la línea de comandos (Enero.24.2006)
Var: Un atributo público sin oficio externo (Enero.24.2006)
POO: Cómo conservar temporalmente muchos objetos en la RAM ? (Enero.23.2006)
POO: Una clase producto y una aplicación que utiliza objetos construidos con ella (Enero.22.2006)
Net: Cómo ampliar o reducir un objeto gráfico articulado ? (Enero.18.2006)
Alg: Seno, coseno, tangente, ángulo cuya tangente y conversión entre grados y radianes (Enero.17.2006)
Alg: Cómo obtener valores de la función seno desde Lexico ? (Enero.16.2006)
Alg: Algoritmo de ordenación por intercambios (Enero.15.2006)
Alg: Algoritmo de ordenación por selección con el valor como referencia (Enero.13.2006)
Alg: Algoritmo de ordenación por selección o fuerza bruta (Enero.12.2006)
Var: Control de dos teclas pulsadas simultáneamente, por NEO (Enero.9.2006)
Var: Desarticulación al girar una animación vectorizada (Enero.8.2006)

Net: Cómo detectar el fin de archivo en un archivo plano desde Lexico ? (Dic.22.2005)
Car: Clase con arreglo bidimensional (Dic.18.2005)
Des: Primer trabajo en un curso de iniciación en algoritmos (Dic.16.2005)
Lex: Cómo graficar en un bitmap ? (Dic.15.2005)
Alg: Cómo conocer el tamaño del monitor o pantalla ? (Dic.14.2005)
POO: Qué se guarda en un ArrayList (pregunta y respuesta) ? (Dic.13.2005)
POO: Cual es mayor entre las áreas de un rectángulo y un círculo ? (Dic.13.2005)
Lex: Cómo usar ejes del plano al derecho y donde se quiera ? (Dic.12.2005)
Lex: Generación de sonidos con base en un trazo persistente (Dic.8.2005)
Des: Ejemplos de cálculo en ingeniería económica por Dario H. Arboleda Guzman (Dic.5.2005)
Lex: Diálogo, extensión por defecto y filtro al cargar una imagen (Dic.1.2005)
Lex: Grabar y Cargar un archivo plano que representa un trazo (Nov.24.2005)
Lex: Cómo permitir que el usuario seleccione el archivo para guardar el trazo ? (Nov.23.2005)
Lex: Cómo hacer un trazo persistente ? (Nov.22.2005)
POO: Cómo suprimir el parpadeo o flic al pintar en la pantalla ? (Nov.20.2005)
POO: Parpadeo al pintar ? (Nov.20.2005)
NET: Cómo conocer la resolución de la pantalla ? (Nov.19.2005)
Car: Características de Lexico (Nov.19.2005)
Lex: Dibujar letras con Lexico y .NET (Nov.18.2005)
Lex: Dibujo regular utilizando Lexico y .NET (Nov.18.2005)
Alg: Los mayores de cada tabla ordenados (Nov.17.2005)
Alg: Datos de un sector de un arreglo bidimensional cuadrado ordenados (Nov.17.2005)
POO: Cómo crear un caminante con un click del ratón ? (Nov.16.2005)
POO: Cómo colocar varios caminantes ? (Nov.16.2005)
POO: Animación vectorizada, raster y sprite (Nov.15.2005)
Alg: Los mayores entre dos tablas con datos (Nov.15.2005)
POO: Formas de Animación vectorizada, raster y sprite (Nov.14.2005)
POO: Para independizar la cabeza del tronco debe dividirse la imagen (Nov.13.2005)
POO: Cómo independizar la cabeza del tronco ? (Nov.11.2005)
POO: Los objetos de la clase caminante pueden voltear (Nov.10.2005)
POO: Los caminantes ahora "saben" voltear con error (Nov.9.2005)
POO: Cómo voltear las imágenes de un caminante ? (Nov.8.2005)
POO: Cómo hacer que los caminantes vayan de frente cuando avanzan hacia la izquierda ? (Nov.7.2005)
POO: Los objetos de la clase caminante ahora también mueven sus brazos (Nov.5.2005)
POO: Cómo hacer mover los brazos a los objetos tipo caminante ? (Nov.4.2005)
POO: Ahora los objetos de la clase caminante tienen cuerpo completo (Nov.3.2005)
POO: Ahora los objetos de la clase caminante tienen piernas limpias (Nov.1.2005)
POO: Cómo hacer transparente un color en una imagen ? (Nov.1.2005)
POO: Los objetos de la clase caminante usan imágenes como piernas (Oct.31.2005)
POO: Cómo usar imágenes en vez de rectángulos para las piernas ? (Oct.31.2005)
POO: Un movimiento automático con base en los Ticks de un Timer (Oct.30.2005)
POO: Cómo hacer para que un objeto tenga un movimiento automático ? (Oct.30.2005)
POO: Un objeto ha sido "pegado" al cursor del mouse (Oct.29.2005)
POO: Cómo pegar un objeto al mouse (Oct.28.2005)
POO: Los objetos de la clase caminante pueden mover sus piernas (Oct.28.2005)
POO: Cómo mover las dos piernas en un objeto tipo caminante ? (Oct.28.2005)
POO: Un objeto ya rota (gira) una pierna al pulsarse la tecla A (Oct.28.2005)
Alg: Cómo hacer un menú simple en un programa por lotes ? (Oct.28.2005)
POO: Maquina de estado finita (MEF) para controlar el avance de un movimiento complejo (Oct.28.2005)
POO: Cómo simular los pasos en un caminante (Oct.27.2005)
POO: Los objetos ya se pintan paralelamente con una parte rotada (Oct.27.2005)
POO: Cómo evitar el efecto acumulativo de las transformaciones de una gráfica (Oct.27.2005)
POO: Cuidado, los mensajes Trasladar y Rotar son acumulativos (Oct.26.2005)
POO: Cómo rotar los rectángulos o piernas (Oct.26.2005)
POO: Los objetos tipo caminante ahora tienen dos "piernas" (Oct.26.2005)
POO: La clase caminante será mejorada (Oct.26.2005)
POO: Control para el evento MouseDown (Oct.26.2005)
POO: Simulación de piernas (Oct.25.2005)
POO: Reubicación de un objeto con un click del ratón (Oct.24.2005)
POO: Crear solo una vez el graficador, evitar decisiones y mostrar ubicación (Oct.24.2005)
POO: Ahora sí se ve mover un objeto pulsando las teclas con flecha (Oct.23.2005)
POO: Prueba: se mueve solo con flecha derecha pero no se ve mover (Oct.22.2005)
POO: Cómo hacer mover los objetos con las teclas ?(Oct.22.2005)
POO: Ahora los objetos sí pueden pintarse en una ventana (Oct.21.2005)
POO: Por qué no se pinta el objeto en la ventana ? (Oct.21.2005)
Alg: Ejemplos sobre arreglos 3D (tridimensionales) por Jorge Mario Pulgarín (Oct.20.2005)
POO: La serie continúa: la clase caminante usada desde una ventana (Oct.20.2005)
POO: Cómo crear una ventana que acepte los principales eventos (Oct.20.2005)
POO: Cómo enseñar a la clase que los objetos se pinten (Oct.20.2005)
POO: Cómo enseñar a la clase que los objetos se desplacen diferente (Oct.20.2005)
POO: Cómo enseñar a la clase que los objetos se desplacen (Oct.20.2005)
POO: Clase caminante ahora con dos constructores. demo68_personaje_articulado (Oct.19.2005)
POO: Clase caminante. demo68_personaje_articulado (Oct.19.2005)
POO: una aplicación con base en la clase tarea y un objeto tipo persona (Oct.14.2005)
POO y saludo personalizado (Oct.14.2005)
POO: El programa más simple: Hola mundo (Oct.14.2005)

Colección SortedList de objetos compuestos y modelo cualitativo (Oct.14.2005)
Simulación de lanzamientos de un dado utilizando un arreglo de contadores (Oct.12.2005)
Ejemplos sobre arreglos 2D (bidimensionales) por Jorge Mario Pulgarín (Oct.11.2005)
Una corta descripción de algunas clases (Oct.8.2005)
SortedList para un grupo de objetos compuestos en la RAM (Oct.7.2005)
Gramática inicial de Lexico (Oct.7.2005)
Ejemplos sobre arreglos 1D (unidimensionales) por Jorge Mario Pulgarín (sep.30.2005)
Porcentaje de aciertos en las cinco zonas de una diana (tiro al blanco)(sept.23.2005)
SortedList conteniendo un directorio de teléfonos temporalmente en la RAM (sept.22.2005)
SortedList, éts vez los valores asociados a las claves son caracteres(sept.22.2005)
Cómo usar una lista ordenada (SortedList) desde Lexico ?(sept.21.2005)
Cómo conservar en RAM una colección de objetos de la clase caracteres ?(sept.20.2005)
uso de ArrayList, Add, Item con cantidades (Sept.20.2005)

Ejemplos sobre estructuras lógicas en algoritmos. Contiene:

Incremento de conexiones directas necesarias
Conexiones adicionales necesarias
Validación de datos
Cómo saber si un número es par ?
La tabla de multiplicar del 17
Tabla de multiplicar
Programar para las necesidades del usuario
La suma de los números impares existentes en un rango cerrado de enteros


Ejemplos con Lexico por Jorge Pulgarín (Sept.15.2005)
Cómo esconder un control .NET
Cómo generar un sonido y correr un archivo multimedia (mp3, gif, avi, wav, mid, jpg, bmp, wma, mpg)
Clase SystemInformation de .NET
Generación de un sonido y uso de multimedia: mp3, wav, mid, avi, mpg, jpg, bmp, gif, wma, wmv ...
Incluya "riosur02.dll" y suene un Sonido con frecuencia y duración deseadas
Cómo hacer continua una reproducción multimedia desde Lexico con riosur02.dll
Cómo hacer sonar un pito y un .MP3 desde el lenguaje Lexico con riosur02.dll
Cómo reproducir un *.wav continuamente ?
Librería riosur02.dll contiene la clase Reproductor para correr archivos wav, avi, mp3 (Agosto.24.2005)
Ejemplos y ejercicios para programar con Lexico por Dario H Arboleda Guzman(Sept.7.2005)
Animación vectorizada con interacción programada con Lexico por Juan David Hurtado y Samuel Correa (Agosto.28.2005)
Juego space warrior programado con Lexico por ANDRÉS MADRID MAYA, JUAN CARLOS JARAMILLO (Agosto.25.2005)
Juego el pollito programado con Lexico por Carlos Mario González y Cindy Murillo Arroyave (Agosto.12.2005)
Juego Mario VSDonkey programado con Lexico por David Velázques Úsuga (Agosto.11.2005)
Juego PacMan programado con Lexico por John Gaviria (Agosto.10.2005)
Juego Assault programado con Lexico por Alexander Jaramillo y Luz María Jiménez (Agosto.9.2005)
Articulaciones programada con Lexico por Sandra Patricia García Vera (Julio.20.2005)
Figura en 3D programada con Lexico por Alejandro Rua (Junio.15.2005)
Autos programado con Lexico por Alejandro Rua (Junio.9.2005)
Naves programadas con Lexico por Alexander Jaramillo (Mayo.27.2005)
COMPILADOR Lexico (para .NET 1.0, 1.1 y 2.0) (subido en Abril.11.2005)
Juego BallFall programado con Lexico por Pablo Gerardo Herrera Garay
Juego creado con Lexico por John Jairo Escobar Hernández
Ejercicio sobre clase polígono hecho con Lexico por Milena Arboleda y Fernando Padilla
Ejercicio sobre clase polígono hecho con Lexico por JhonJairoEscobar y CarlosBenjumea
Ejercicio sobre clase polígono hecho con Lexico por John Mauricio García
Animación vectorizada hecha con Lexico por Alejandro Rúa
Skin, piel o máscara (ventana anormal)
Biblioteca fuente Lexico (clase punto, clase linea)
Biblioteca fuente con algunos sinónimos en castellano e inglés

Qué es un algoritmo
Funcionalmente, qué es un computador ?
Operaciones y flujo de información entre objetos simples:
El algoritmo más simple, emitir información:
Emitir información que no se conoce:
Información calculada con lo ya conocido:
Información calculada con otras desconocidas:
Ordenar que la máquina decida:
Ordenar decisiones más pulidas:
Calcular algo semejante tres veces utilizando juegos diferentes de variables:
Calcular algo semejante tres veces utilizando un solo juego de variables:
Cómo calcular muchas veces cosas semejantes ?:
Cómo hacer esos cálculos codificando menos extensamente el algoritmo ? (ciclo mientras)
y

Cómo generalizar la repetición de cálculos ?
y
y
Otra forma de generalizar un problemas (discusión):
Una forma errada, otra correcta y otra simplificada:
y
y
y
y
y
y
El modelo cualitativo para controlar el proceso a un grupo de datos:
y
y
y

Una mejora al modelo cualitativo:
Ahora es la máquina quien informa al usuario sobre la cantidad de veces (lo que antes le pedía):
El mayor de un grupo:
El dueño del mayor:
Seleccionar los tres mejores y uso del ciclo variando (for en algunos lenguajes):
y
Combinación de dígitos:
Cómo generar una sucesión de números ?:
y
Cómo generar números pertenecientes a un rango ?
Cómo mostrar los números en orden inverso al aportado por el usuario ?
Arreglo unidimensional
y
y

Suprime el dato ubicado en una posición dada de un arreglo:
Inserta un dato nuevo en una posición de un arreglo:
Ordenar (por fuerza bruta):
Arreglo de contadores: Cuantos se inscribieron por categoría (las categorías son números consecutivos) ?
Ordenar (por burbuja):
Suprimir todos los elementos repetidos:
Cuantas veces se presenta cada dato en un grupo ?
Arreglo bidimensional. Horas trabajadas para cada trabajador y en cada día:
Quien vendió más y cual es el producto. Personas y productos:
Combinaciones de colores y artículos (uni):
Ordenamiento de filas en una matriz (arreglo bidimensional) con base en una columna
Arreglo tridimensional: suma de cada columna para fondos predeterminados
(problema pendiente3):

Supuesta existencia de la clase puntom (punto matemático) en el archivo fuente cpuntom.lx
Uso de la clase puntom (Dos puntos que se mueven):
Uso de la clase puntom (usuario crea un punto y lo mueve):
Supuesta existencia de la clase mat en el archivo fuente matemático.lx
Uso de la clase mat (Simulación de lanzamientos de una moneda):
Uso de la clase mat (Simulación de lanzamientos de un dado):
uso de la clase mat (Simulación de un punto que salta de lugar ó la pulga):
uso de la clase mat (Simulación de la caminada de un borracho ó persona beoda o tomada):
La clase gusano
uso de la clase gusano (la gusanera):
la gusanera (más complejo y extenso) sin usar la clase gusano:
Una clase (con botones y sección de pintura) que hereda los atributos y métodos de la clase Form para hacer una aplicación orientada por eventos:
clase puntot (punto teórico):
uso de la clase puntot supuestamente existente en el archivo clasepunto.lx para que el usuario mueva un punto creado por el programa
uso de la clase punto existente en el archivo riosur00.lx para simular un recorrido alazar de un punto.

uso de la clase punto existente en el archivo riosur00.lx para simular un recorrido al azar de un punto con inicio de secuencia diferente:
uso de la clase gusano para simular los recorridos al azar de cuatro gusanos.
Uso de la clase ArrayList
Operador módulo (%):
Mostrar en una sola ventana todos los datos existentes en un arreglo unidimensional:

Estructura general de un algoritmo, tarea o programa tipo secuencial, batch o consola:
Grupo de acciones:
Zonas en la memoria RAM u objetos:
Nombres o identificadores para los objetos:
Reservación de espacio para los objetos sencillos:
Cómo mostrar información:
Cómo pedir información por teclado al usuario del programa:
Cómo ordenarle a la máquina que decida:
Cómo darle información a un objeto variable:
Ciclo mientras:

Estructura lógica (de control) ciclo para (for) o variando:
Reserva o separación de espacio para un arreglo unidimensional:
Reserva o separación de espacio para un arreglo unidimensional, bidimensional o tridimensional:
Otra forma de reserva o separación de espacio para un arreglo unidimensional:
inclusión (incluya) de otro archivo para ser compilado y usado junto al presente:
Reserva de espacio o creación de objetos o uso de un modelo o clase de objetos (tanto si está en código fuente o ya compilado):

sinónimos (synonymous):
Cómo crear una ventana (Form):
How to build a window (form):
modificar el título o caption (Text) de una ventana:
cambiar el color del fondo (BackColor) de una ventana:
Evento Click del ratón o mouse:
Evento KeyDown o tecla presionada:
Evento Paint o necesidad de pintar la ventana:
Mejorar rendimiento en pintura:
Math, PI, seno (sin), raiz cuadrada (sqrt):
Graficar la función seno:

Math, ceiling, floor:
Conversión entre cantidades y caracteres:
selección de color por el usuario:
Tiempo global de un proceso:
Dibujar toda y parte de una imagen:
Mover un sector de una imagen:
Crear un archivo plano:
Leer de un archivo plano:
Colección HashTable:
Una ventana dependiente de otra:
Activar o lanzar otro proceso:
Operador módulo (%):
Constructores y métodos tipos sub y función:

arrastrar una imagen:
parámetros específicos en un método:
flujo entre argumentos de mensajes y parámetros de métodos:
ciclo para cada objeto en una colección:
ícono y cursor:
imagen transparente:
y
Líneas y pinceles:
Flujos de datos entrantes/salientes en envío de mensajes:
y

Características de un lenguaje orientado a objetos puro:

Qué es Lexico ?

Hola mundo de varias formas:
y
y
Entrada de datos y salida de resultados:
y
Un ejemplo con varios tipos de estructuras lógicas en Lexico:
Ejemplo con la estructura lógica casos o selector múltiple:
Cómo hacer una ventana desde Lexico ?:
VARIOS:
Atan de cociente, radianes y grados sexagesimales:
Cómo generar notas musicales y sonido:
y
y
y
y
Cómo cambiar el color de un lápiz:
y
y
Articulación de figuras
y
Recepción de datos al enviar un mensaje
y...como si es función...
Los parámetros recibidos en la definición de un método son genéricos
Un piano hecho con wavs
y
Cómo compilar un programaLexico en la versión vieja
Análisis de problemas
y
Qué es un algoritmo ? (10 post)
Calcular el promedio de notas a cuatro materias
Calcular el promedio de notas a varias materias
Hallar el factorial de un número
Calcular el promedio crédito OO
Cómo ubicar una ventana y cómo suprimir sus controles
y
Cómo crear una colección de objetos con ArrayList
y
Cómo voltear una imagen alternativamente con RotateFlip
Clase linea
Cómo dibujar varias veces una misma imagen
y
Cómo guardar imágenes
y
Cómo hacer un desplegador de imágenes utilizando ArrayList y StreamReader
Cómo cambiar el tipo de letra (FontDialog, TextureBrush, ColorDialog y bitmap de fondo en letras) ?
Uso de teclas modificadoras CTRL, ALT, SHIFT


En artículos:
Listado de artículos publicados (desde el más antiguo hasta el más reciente)

4. Qué es Lexico ?
5. Qué es un lenguaje de programación orientado a objetos puro ?
6. Cómo generar números al azar ?
7. Cómo aleatorizar la generación de números aleatorios ?
8. Cómo obtener la fecha y la hora del sistema ?
9. Cómo definir clases ?
10. Cómo configurar el acceso a la plataforma .NET ?
12. Cómo definir un programa POO ?
13. Un ejemplo simple de programa POO
14. La clase cuenta y un programa generado a partir del mensaje Tarea
15. Comportamiento tarea para hallar números primos usando un arreglo unidimensional
16. Clase con el algoritmo de Euclides para hallar el máximo común divisor
17. Cómo compruebo que el algoritmo que entré si funciona como quiero ?
18. Clase Pila y comportamiento tarea
19. Programación orientada a objetos: POO
20. Arreglo de elementos
21. Arreglo bidimensional
22. Arreglo tridimensional
23. Ventana, window o Form
24. Problemas, dificultades, mal funcionamiento
25. Línea recta empírica y su uso
26. Estructura de un objeto y estructura de una clase
27. Clase Pila, objeto Pila
28. Veces que se presenta cada dato
29. Clase Timer, objeto temporizador en ventana o Form
31. Clase CCola, objeto Cola
32. Ventana y controles Button, CheckBox, RadioButton, GroupBox, TextBox, Label
33. Ventana Form, gráficos y evento click del mouse o ratón
34. apoyos herramientas materiales iniciación computación CS1
35. sinónimos con synonymous
36. Producir .dll con código Lexico oculto para página dinámica .aspx en la web
37. Ventana dibujos eventos y teclado
38. Ventana y manejo eventos del teclado
39. Algunos espacios de nombres y clases de la FCL en .NET
40. Cómo crear un archivo plano (texto sin decorado ?
41. Cómo pintar desde un objeto en la ventana del cliente ?
42. uso de objetos gráficos en GDI+
43. Página Web dinámica programada con aspx y código oculto .dll programado con Lexico
44. Animación de una bicicleta
45. Ventana centrada y sin marco
46. Skin, máscara o ventana con transparencias
47. Skin, piel o máscara
48. Rotar una imagen en una ventana
49. Ampliar una imagen en la ventana
50. Trazo ( Path )
51. Zona de recorte con base en un trazo
52. Manejo de pixeles
53. Pixeles y puntillismo
54. Cómo guardar una imagen en un archivo
55. uso de del control SaveFileDialog para guardar un archivo
56. Cómo usar funciones matemáticas ?
57. Cómo hacer sonar un sonido ?
58. Cómo graficar funciones matemáticas usando .NET
59. Objetos que se saben pintar en el lenguaje didáctico Lexico
60. Cómo simular simultaneidad con Lexico
61. Movimientos simultaneos y automaticos desde Lexico
62. Desplazamiento aleatorio de figuras con movimiento simultáneo y automático desde
63. Una colección dinámica de objetos compuestos
64. Cómo crear un archivo binario y cómo leer desde él
En ejemplos:
Ejemplos básicos sobre algoritmos, métodos, comportamientos o mensajes que entiende un objeto.
Ejemplos sobre algoritmos que usan objetos compuestos. Contiene:

Simulación de 10 lanzamientos de un dado
Cómo calcular el tiempo transcurrido en un proceso desde Lexico ?
Creación de un archivo plano (ASCCI o texto)
Lectura desde un archivo plano
Una colección tipo tabla (HashTable)
Lanzamiento de un proceso
Cómo crear un color desde Lexico ?
Dos puntos con recorridos diferentes
Un recorrido hipotético al azar
Cómo hacer un modelo para objetos (clase de objetos) en Lexico ?

Ejemplos sobre el paradigma objetual. Contiene

El programa más pequeño
Objetos variables y su relación con el exterior
Contador , acumulador y ciclo mientras
Clase trabajador y objeto que "sabe" acumular
El objeto "sabe" más y el programa coordinador se simplifica aún más
El objeto "sabe" hacer casi todo
El objeto "sabe" hacer todo

Ejemplos sobre aplicaciones orientadas por eventos. Contiene:

El programa más pequeño
Caption o título de la ventana
Controlador para el evento pintura (Paint)
Pintar una línea roja de grosor 3
Cómo escribir en el área del usuario ?
Pintura de una imagen completa y parte de ella
Controlador del evento tecla pulsada (KeyDown)
Control del evento click con el mouse (MouseDown)
Control para un temporizador (Timer)
Movimiento horizontal automático o animación de un rectángulo
Una mejora al movimiento horizontal automático o animación de un rectángulo
Movimiento oscilatorio, horizontal y automático

Ejemplos sobre aplicaciones con combinación de eventos. Contiene:

Arrastrar una figura con el ratón o mouse
Mover una imagen con clicks en botones pegados a la ventana
Dos botones para girar una imagen
Giro de una figura respecto a un punto pivote
Haga composición con sus propias clases
Composición con clases propias aún mejorable
Composición de una figura
Cómo mostrar una segunda ventana con click en botón derecho del mouse
Etiqueta o label y caja de texto o TextBox
Una barra desplazable para entrar datos

=====> Descarga de ejemplos programados con Lexico v2.0 <=====